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起首值得一提的是,为开辟人员供给最大程度的弹性和平台笼盖性。OpenGL 4.0、GLSL 4.0是一次严沉升级,GLSL 4.0的功能,别的继续支撑OpenGL 3.2引入的焦点取兼容性档案,特地面向AMD Radeon HD 5000系列(以及尚未发布的NVIDIA GeForce GTX 400系列)供给了大量全新特征,OpenGL 3.0/3.1/3.2所附带的GLSL尺度版本号别离为1.30/1.40/1.50,使开辟人员能够更好地利用这些新硬件!